Beiträge von Snake

    Wir möchten hier keinen Support Thread draus machen, wenn du das Problem nicht selbst lösen kannst, solltest du dir wenn du wirklich Interesse daran hast, dir anschauen wie das ganze Thema rund um Programmieren funktioniert.

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    Das eXo Reallife Script


    Liebe eXo Spieler,


    wie angekündigt stellen wir euch das eXo Reallife Script zur Verfügung. Ihr findet es in unserem GitHub Repository!



    Wir wünschen euch viel Spaß beim Durchforsten der über 1.100 Dateien.




    Mit freundlichen Grüßen,

    das eXo Team

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    Ein Jahrzehnt eXo Reallife


    Liebe eXo Spieler,


    es ist nun schon über 10 Jahre her seit eXo seine Pforten geöffnet hat. Damals noch unter dem Namen Miami Reallife, erblickte dieses Projekt unter der Leitung von Stumpy im Januar 2013 das Licht dieser Welt. Die ersten Anläufe reichen sogar ein Jahr weiter zurück. Seit dem ist viel passiert, mehrere Tausende Menschen wurden ein Teil dieser Community und haben viele Stunden auf unserem Gameserver verbracht. Auch wenn dieses Projekt durch Egoismus und Verrat zweier alter Projektleiter gezeichnet wurde, hat unsere Gemeinschaft es geschafft jede dieser Schwierigkeiten zu überstehen. Auch eine erzwungene, ein Jahr andauernde Pause, verursacht durch die Projektleitung von Vio, die mit ihrem Anwalt unseren TeamSpeak Support aufgesucht hat aufgrund eines "Streites um die Miturheberrechte des ursprünglichen Scripts" (Für die, die es nicht wissen, eXo basierte bis 2016 auf dem Vio-Lite Script) hat dieses Projekt mitsamt seiner Community nicht stoppen können.


    Sehr viel Zeit wurde in dieses Projekt gesteckt, sowohl von dem Team mitsamt aller mitwirkenden Entwickler, als auch von den über 20.000 Spielern die hier registriert sind. Würde man die Spieler der alten Datenbank dazurechnen, wären es bestimmt einige Tausend mehr. Wer uns kennt weiß, dass wir Zahlen lieben: Insgesamt können wir über 1.422.200 Spielstunden in der aktuellen Datenbank verzeichnen. Diese beinhält allerdings nur reine Spielzeit. Wir können nur mutmaßen, aber die Anzahl der Stunden die Menschen insgesamt mit diesem Projekt verbracht haben dürfte die Grenze von 1.500.000 Stunden bereits übertroffen haben. Das sind über 170 Jahre, mehr als die Lebensspanne von zwei Menschen, wenn man davon ausgeht, dass ein Mensch 80 Jahre lang lebt. Das ist Wahnsinn. Dafür möchten wir uns bei euch bedanken, ohne euch wäre das alles nicht möglich gewesen.


    Vielen Dank!


    Seit jeher schwankten die Spielerzahlen von 20 bis hin zu über 300 Spielern die gleichzeitig online waren. Das ist ganz normal bei einem Projekt welches größtenteils nur durch das Hobby der Mitwirkenden angetrieben wird. Mal hat man mehr Zeit, mal weniger. Mal gibt es mehr zutun, mal weniger. Alles was wir getan haben, haben wir mit bestem Wissen und Gewissen getan. Wir sind nicht Fehlerfrei, kein Mensch ist das. Das ist das, was uns menschlich macht. Wichtig ist, dass man sich dessen Bewusst ist. Wir haben bestimmt nicht immer die richtigen Entscheidungen getroffen aber dennoch hat jede Entscheidung, jedes Wort und jede Tat uns zu den Menschen gemacht, die wir heute sind. Ein jeder von uns eXo Spielern hat zu dem Weg den dieses Projekt einschlägt beigetragen, ob spürbar oder nicht. Auch hierfür möchten wir uns bei jedem einzelnen von euch bedanken, ihr habt eXo zu dem gemacht, was es heute ist, ein Projekt voller schöner Momente und Erinnerungen.


    Vielen, vielen Dank!


    Allerdings werdet ihr bestimmt gemerkt haben, dass die Spielerzahlen bereits auf einen Durchschnitt von unter 10 Spielern pro Tag gesunken ist. Die Gründe hierbei sind wahrscheinlich sehr vielfältig. Ein großer Teil wird durch die Unregelmäßigkeit und Seltenheit der Updates zurückzuführen sein, aber auch ein Umstieg vieler Spieler auf GTA V Server wird dazu beigetragen haben. Dem sind wir uns sehr wohl bewusst und wir müssen nun einen Schritt gehen, der uns nicht gerade leicht fällt. eXo war und ist für viele ein Herzensprojekt, welches Menschen zusammengeführt und geprägt hat. Sehr viele Freundschaften haben sich über die Jahre gebildet und bestehen bis heute. Wer hätte vor 10 Jahren gedacht, dass dieses Projekt so einen Einfluss auf so viele Menschen haben würde? Umso schwerer ist es für uns euch mitteilen zu müssen, dass dieses Projekt bald sein Ende finden wird.


    Wir werden den Gameserver am 28.05.2023 um 18:00 Uhr schließen.


    Wir werden uns noch ein letztes Mal auf dem Gameserver versammeln um mit euch gemeinsam Abschied zu nehmen. Abschied von einem guten Freund, Abschied von einer schönen Zeit, nicht jedoch von all den Erinnerungen und Freundschaften auf dem Weg in dieser Zeit. Wir möchten das Projekt in guter Erinnerung halten und all die gelernten Dinge auf unsere Reise auf diesem Planeten mitnehmen. Und wer weiß, vielleicht wird jemand in 10 Jahren, in einem kleinen, unbedeutenden Moment tagträumen, und sich an eXo zurückerinnern.


    Wir als eXo Team haben immer alles gegeben, um euch ein wenig Spaß zu bereiten mit diesem Projekt. Ein letztes Mal werden wir euch etwas geben, das Herz des Projektes: das eXo Reallife Script. Wir werden es euch zum Ende des Projektes zur Verfügung stellen, sei es zum anschauen oder zum benutzen. All unsere Arbeit der letzten Jahre, gebündelt in 195.680 Zeilen Code, 1.133 Dateien und 184 MB.